Mario Kart Tour er for kynisk til at være sjov

Nintendos mobile spil bliver stadig værre

Mario Kart Tourkunne ikke være kommet ud på et værre tidspunkt. For en uge siden mindede den overraskende fremragende lancering af Apple Arcade folk om, hvor godt mobilspil kunne være, når udviklere ikke længere skulle bekymre sig om at klemme annoncer eller køb i appen. På et mobilmarked næsten fuldstændig domineret af free-to-play-spil, der konstant kræver tid og penge, var Apple Arcade et frisk pust.Mario Kart Touri mellemtiden er en stærk påmindelse om de mørke dage.



celeb lækket

På sit mest basaleMario Kart Tourer, hvordan det lyder: en forenkletMario Kartdu kan spille på din telefon. Det ser ud som omMario Kart, omend med let steril grafik, og du vil høre velkendte melodier, mens du kører. Power-ups som røde skaller og bananskræl er stadig til stede, og hvis du er på første plads, skal du stadig være forsigtig med blå skaller.



Denne kerne er kedelig og uoffensiv

Den største ændring med hensyn til gameplay er, at hele oplevelsen styres via berøring. Din kart kører automatisk, men du er i stand til at kontrollere den ved at skubbe til venstre eller højre for at dreje. Der er et par dybere mekanikker - du kan for eksempel køre for en hastighedsforøgelse - men det er for det meste meget simpelt, og kontrollerne er frustrerende upræcise. En god ting: at bruge emner er ret intuitivt og kræver et simpelt tryk på skærmen.

Du går videre gennem spillet, som du ville gøre i en typiskMario Kartspil. Der er en række cupbegivenheder, der hver involverer en håndfuld løb, og når du først har optjent stjerner nok, låser du op den næste cup, du kan spille igennem. Sporene finder sted på velkendte steder som Cheep Cheep Lagoon og Rock Rock Mountain, men som kontrollerne er de blevet ekstremt forenklet. Uanset om du kører over en by eller en undervandsbane, er alt ligetil. Der er ingen af ​​den opfindsomme, maniske kreativitetMario Kart 8vises her.



Denne kerne er kedelig og uoffensiv og gør lige nok til at føle sig somMario Kart. Problemet er, at meget af spillet føles designet omkring indtægtsgenerering i modsætning til bare at være et sjovt spil. Dette er især tydeligt, når det kommer til at låse op for nye figurer og karter. Som så mange af Nintendos nylige mobilindsatser,Mario Kart Tourbruger loot boxes. Brug et par rubiner - spillets premiumvaluta - og du kan få chancen for at få en tilfældig karakter eller et køretøj. Endnu værre, de har vendt kædepipen, et ikonisk symbol påSuper Mario, ind i en kæmpe kanon, der skyder din mysteriepris ud. Der er også en butik, der cykler gennem forskellige tegn hver dag, som du kan købe med mønter indsamlet under løb eller i en speciel tilstand, der koster rubiner at spille.

Foto af Amelia Holowaty Krales / The Verge.

Super Mario Runvil introducere millioner af flere mennesker til det sjove vedMario. -Marioskaberen Shigeru Miyamoto om at bringe serien til iPhone

Dette er normalt par for kurset i mobilspil i dag selvfølgelig. Men det føles særligt irriterende i en spilserie, der er så fuld af uforskammet glæde somMario Kart. Den mobile iteration går endda et skridt videre ved at tilbyde et $ 4,99 månedligt abonnement - samme pris som Apple Arcade! - der giver dig adgang til emner i guldklasse og en hurtig hastighedstilstand. Det er ligesomFortniteKamppas, kun en meget værre aftale. Alt dette bliver en af ​​de bedste dele afMario Kart- vindende løb for at låse op for nye ting - til en dyr virksomhed.

Den triste tilstand afMario Kart Tourer en del af et støt fald i Nintendos mobile indsats. Ting startede lovende med en iPhone-version afSuper Mariodesignet af ingen ringere end Shigeru Miyamoto, en der blev solgt i sin helhed for $ 10. Efter detviste sig at være en fiasko, Nintendo drejet til gratis at lege medFire Emblem HeroesogAnimal Crossing: Pocket Camp. De var sjove, Nintendo-kvalitetsspil med mekanik som plyndringskasser tacklet på - og de tjente en masse penge. Ting har siden taget en tur for den alvorlige. I tillæg tilMario Kart Tour, tidligere på året lancerede Nintendo et puslespil, der i det væsentlige varDr. Mario-temaSlik ødelæggelse ,og begge spil indtjenes aggressivt til det punkt, at det faktiske spil føles sekundært.



Dette betyder ikkeMario Kart Tourvil ikke få succes. Faktisk peger tidlige tegn på, at spillet haren rekordstor lancering. Men den succes er ikke fordi spillet er godt, og det er især skuffende fra et firma, der er stolt af kvalitet. Bortset fra mobil er Nintendo på et kreativt højdepunkt og lancerer regelmæssigt store Switch-spil til næsten universel anerkendelse. De er spil, der sælger hardware og hjælper spillere med at tænke anderledes over, hvad spil kan være. På konsollen sætter Nintendo sit eget tempo; på mobil følger det.

æble smart sag

Mario Kart Tourer tilgængelig som en gratis download nu den ios og Android .