League of Legends fanger snydere ved at få bots til at kæmpe mod hinanden

Hvordan et af de største spil i verden forsvarer sig

katastroferapport ps2

Processen med at fange snydere i videospil er forvirret i hemmeligholdelse: jo flere udviklere siger, jo bedre udstyrede afvigende skal snyde mere effektivt næste gang. For nylig dogLiga af legenderudvikler Riot Games 'anti-cheat team delte nogle indsigter på højt niveaui et blogindlægmed hensyn til hvordan de fanger gerningsmænd i handlingen, og metoderne er fascinerende.



ILiga af legender, der er tre primære typer snydere ifølge Riot: scripters, der automatiserer handlinger; boostere, der erhverver højt rangerede konti; og botters, der bruger programmer til at hjælpe dem med at komme op. For at bekæmpe disse problemerLiga af legenderhar et anti-cheat-team, der er sammensat af analytikere, dataforskere og endda ex-cheaters, der kommer sammen for at identificere måder til at afskrække, forhindre og opdage bedrifter.



Hver type snyder præsenterer en unik udfordring. I tilfælde af scriptere skal Riot f.eks. Skelne mellem normal spamming af menneskelige bevægelser og computergenererede bevægelser, samtidig med at det tager højde for, at snydudviklere med vilje har indført forsinkelser i deres programmer for at få dem til at virke mere menneskelige. De fleste scriptere, der bliver fanget, reformerer ikke - kun 9 procent ændrer deres måde ifølge Riot - og det tager ofte et gennemsnit på 5,1 forbudte konti, før en snyder beslutter at afinstallere spillet.

I tilfælde af boostere forsøger Riot at afgøre, om der er et hul mellem en spillers dygtighed og den boostede kontos rang. Vi har formået at kaste en lille algoritme sammen, som vi kører en gang om sæsonen for at fjerne belønningen for de mindre fortjente, siger Riot.



Måske involverer den mest nysgerrige anti-snyderiforskning, som Riot anvender, bots. Vi har få ph.d.-kandidater, og disse nørder pisker aktivt op på maskinmodeller, der sorterer de elektriske opvaskemaskiner fra mennesker, skrev Riot. Bots kæmper med bots - ægte kant-til-dit-sæde ting.

Mens holdet siger, at det stadig har måder at gå i kampen mod snydere på, er de numre, som Riot hidtil har delt, imponerende. Vi har forbudt over 7 millioner konti til scripting over hele verden i de sidste tre år, hvor 5 millioner af dem håndteres af Tencent i Kina, forklarer virksomheden. I øvrigt er Kina en af ​​de førende regioner, når det kommer til snyd, i det omfang Riot for nylig deltog i en boot camp i Shenzhen for at udvikle nye metoder til bekæmpelse af snyderi.

huawei p30 pro frigivelse

I dag vil den gennemsnitlige spiller sandsynligvis støde på en forgæves scripter kun en gang i hver 400 rangerede spil, skriver Riot.