13 ikoniske videospilverdener, som du aldrig ønsker at leve i

Kilde: Ubisoft

Hver person har et forestillet perfekt samfund. Alle har deres egen vision om, hvad en ideel verden ville være, og hvordan den ville fungere, men som enhver, der så Fox's show Utopiaved, det ender som regel i en knirkende katastrofe. Det er et hårdt job at gøre alle glade, samtidig med at man sørger for, at samfundet er et produktivt og sikkert.



Kreative sind som George Orwell, Ray Bradbury og Aldous Huxley har alle undersøgt, hvordan et samfund kan falde i sådan en uorden. Videospil har vedtaget de temaer, som hver af disse forfattere præsenterer i deres respektive dystopiske bøger for at vise alternative scenarier om gode verdener gået dårlige eller dårlige verdener smuldre så meget mere.

Videospilene, der præsenterer dystopier, ligesom dem, der er anført nedenfor, viser verdener, der på nogle måder er faldet ud af stød. Hvert af disse spil præsenterer sin egen spin på dystopien: hyperovervågning, militaristisk undertrykkelse, falske oplysninger for at skabe frygt, virksomhedskraft osv. De kan stille dig spørgsmål, der stikker dig godt efter kreditrollen eller efterlader dig med en chill af frygt. Uanset årsagen er disse dysfunktionelle samfund mindeværdige på deres egen måde.

1. Beyond Good & Evil

Hillys er en fredelig verden, men den fremmede DomZ truer med at afslutte deres livsstil. Men en militær styrke, kendt som alfasektionen, er flyttet ind for at redde dagen og lovet at beskytte planetens borgere. Det ser ud til, at alt vil være OK, ikke? Det gør det, indtil folk begynder at forsvinde - hvis du nogensinde har læst George Orwells Gård, kan du se nogle ligheder i historien.

Fotojournalist og forældreløs vicevært, Jade, afslører, at alfasektionen har hjulpet den fremmede DomZ, handel med Hillys-folket, så de kan sifonere energi fra deres sjæle. Som reporter er hun i stand til at afsløre sammensværgelsen og udløse en revolution blandt folket.



Kilde: 2K Games

2. Bioshock serie

Rapture og Columbia, begge ærefrygtindgydende omgivelser, får en til at undre sig over, hvilken slags samfund der kunne bygge sådanne monumentale byer. Columbia, fra Bioshock uendelig, er et militant, pseudokristent samfund, men det ved spillerne ikke, før de er langt inde i spillet. Booker, hovedpersonen, snubler over en offentlig skambegivenhed, hvor borgerne kan 'vinde' en lodtrækning for at skjule et tværrasialt par med en softball. Mens du er der, bliver de racemæssige spændinger så høje i byen, at det sætter en borgerkrig i gang med Booker fanget i midten.



snl andy samberg

Rapture fra originalen Bioshock, er en undervandsby, der er faldet i vanvid. Samfundet blev skabt som en tilflugt, hvor samfundets elite kunne undslippe regeringens undertrykkende kontrol. Hvis det begynder at lyde meget som Ayn Rand-filosofien, var hendes idealer faktisk grundlaget for dette samfund, og grundlæggerens lignende navn, Andrew Ryan, antyder den forestilling. Byen blomstrede i et stykke tid, videnskabelige fremskridt blev ikke kontrolleret af regeringsbestemmelser, men denne frihedstid ville i sidste ende være dens undergang. Klassedistinationer voksede inden for den undersøiske by, og der brød ud en borgerkrig ved hjælp af genetisk forbedrede hære til kamp. Mange døde i processen, og de få borgere, der ikke er blevet vrede, barrikaderede sig mod splejserne, der strejfer rundt i hallerne på en gang stor civilisationsfyr.

Kilde: Eidos Montreal og Square Enix

3. Deus Ex: Human Revolution

Dette spil viser en verden, hvor virksomheder er mere magtfulde end deres regeringer. Fremskridt inden for menneskelig forøgelse gør det muligt for virksomheder at kontrollere populationer, ikke af proteserne selv, men gennem folks afhængighed af det stof, der er nødvendigt for at opretholde deres nye tilføjelser. Uden medicin falder personer med forstørrelser under risikoen for, at deres krops vil afvise implantatet.

Temaerne præsenteret i spillet stiller spørgsmålene i forbindelse med transhumanisme: Hvilke farer er der forbundet med mennesket, der forbedrer hans eller hendes krop forbi normale begrænsninger? Hvad betyder det for os at bevidst redesigne den menneskelige krop og tage en aktiv rolle i vores egen udvikling? Hvem bestemmer, hvordan vi går videre - hvis vi går videre?

Kilde: Ninja Theory og Namco Bandai Games.

4. Enslaved: Odyssey mod vest

Naturen har overhalet forfaldne byer, hvor minder fra sine tidligere indbyggere lever som ekko af fortiden, spredt mellem ruinerne. Maskiner jager de sidste resterende overlevende på Jorden, der skal ridse en levende fra det, der er tilbage, mens de konstant kæmper for at undgå fangst. I slutningen stiller det et vigtigt spørgsmål: Vil du hellere leve frit, men overleve dag for dag eller leve i en utopi, hvor din verden er blottet for valg? Vil du tage dette valg for en anden?

grey's anatomy derek dør episode

Kilde: Squaresoft

5. Final Fantasy VII

Som sin forgænger, FFVII undgår den typiske middelalderlige fantasi fra de andre spil i Final Fantasy-serien til fordel for en mere steampunk-indstilling. I dette spil står hovedpersonen, Cloud, op mod megakorporationen Shinra med et band af øko-terrorister, der forsøger at afslutte selskabets undertrykkelse af deres by. Shinra har imidlertid langt dødeligere planer end at kontrollere Midgar og sætter sine seværdigheder i at finde ”Promise Land”, som siges at have et ubegrænset rigdom af ressourcer. Shinra holder borgerne i Midgar, der bor i skoldhed, når de fedtkatte styrer byen med en jernnæve.

Kilde: SCE Japan Studio

6. Freedom Wars

Det er året 102.014, og menneskeheden er blevet kørt under jorden. Ressourcerne er knappe, og befolkningen er under nøje overvågning. Enhver, der er arresteret for en forbrydelse - skyldig eller ikke - soner en straf på 1.000.000 år.

I denne strenge tilstand er din karakter blevet arresteret for forbrydelsen ved at være i live, da nyfødte ses som spild af ressourcer i denne barske verden. Men du kan reducere denne sætning og genvinde dine personlige rettigheder gennem arbejde for staten ved at kæmpe mod gigantiske monstre kendt som 'bortførere', som bebor overfladen og har en tendens til at kidnappe civile.

Kilde: Valve Corporation

7. Halveringstid 2

”Velkommen, velkommen til by 17. Du har valgt, eller været valgt, at flytte til et af vores fineste resterende bycentre.” Ganske en nysgerrig første introduktion til en ny by. Den slags linje, der beder dig om, at noget ikke stemmer overens med denne verden, du går ind i. Faktisk lever planeten og menneskeheden under en politistat, hvor det undertrykkende multidimensionelle imperium, kendt som Combine, høster verdens ressourcer (inklusive mennesker).

Kilde: Sony

8. Berygtet: Anden søn

Dem med særlige evner er blevet mærket som ”bioterrorister” af den amerikanske regering og jagtet af D.U.P. Beskrivelsen er tvingende stykke propaganda til at sætte borgerne i alarm og rat-out enhver ledning, der viser deres magter. Efter de store begivenheder i Empire City og New Marais, D.U.P. ønsker at undertrykke og indeholde alle de resterende ledninger på de nødvendige måder - selvom det betyder tortur af et helt samfund af uskyldige.

Kilde: EA Games

kylie jenner kanye vest

9. Spejlets kant

Den navngivne storby Spejlets kant er en af ​​de mest slående dystopiske byer (ved siden af ​​Colombia). Dens minimalistiske, hvide højhuse med farveflekk får det til at virke som en utopi udarbejdet af Apples designteam. Men dette billede af en velfungerende, smuk verden rådner indefra, hvor en allestedsnærværende by forsøger at undertrykke distributionen af ​​information og holde alle borgere under linsen af ​​et blikket. Gå ind i Faith, en løber, der bruger hendes bygymnastik til at gå på tværs af toppe af byens skyskrabere til at levere pakker med data til at beskytte de oplysninger, som deres klienter så desperat ønsker at bevare.

Kilde: Lucas Pope

10. Papirer, tak

Du spiller en officiel grænsekontrol for den store nation Arstotzka - et fiktivt land, der styrer sine borgere gennem undertrykkelse. Det er ikke det mest glamorøse job, men det er noget at fodre din familie. Men hver dag bliver kvalifikationerne for at komme ind i landet desto strengere, og folket ser ud til at blive mere desperate. Du har et valg om at lade din familie sulte eller redde en anden ved at lade dem ind, se efter dine egne eller hjælpe en underjordisk bevægelse til at vælte denne nation. I denne verden, spejlet af virkeligheden, er det at være en helt, der ikke lægger mad på bordet til din familie, det handler om at leve dag for dag og følgerne af at lade en desperat kvinde komme ind kan have dødbringende konsekvenser.

Kilde: Dontnod Entertainment og Capcom

11. Husk mig

I året 2084 har et selskab kaldet Memorize udviklet et hjerneimplantat, der giver folk mulighed for at uploade og dele deres minder på Internettet, så andre kan opleve som om de var deres egne. Brugeren kan også fjerne smertefulde minder, hvis de ønsker det. På grund af virksomhedens evne til at få adgang til og gemme disse minder, har det givet Memorize enorm magt til at overvåge staten og tage kontrol. En oprørsgruppe kaldet 'Errorists' søger dog at nedbringe den, hvor din karakter er en del af. Men dit job er nu afhængig af en stemme i øret, der fortæller dig, hvad du skal gøre. Memorize har fået fat på dig og vist sin ødelæggende kraft til dig med første hånd og pisker dig over alle dine minder.

Kilde: Camouflaj LLC og Logan Games

12. republik

Verden bygger på George Orwells 1984- en totalitær stat, der holder øje med alle dine bevægelser og kontrollerer, hvad du læser, og dermed hvad du synes. Spillere sidder på ydersiden og hjælper en nyligt tilbageholdt kvinde med at flygte ved hjælp af de meget kameraer, som regeringen bruger til at overvåge og undertrykke dens enkeltpersoner. Sikkerhedseksperter siger ofte, at en anden enhed til at sikre er bare en anden dør for hackere at komme ind i. Så regeringer kan muligvis forsøge at kontrollere ved at placere kameraer for at overvåge og styre deres borgeres adfærd, men det er også et andet middel for utilsigtede landmænd at kigge ind.

Kilde: Ubisoft

har Blake Shelton nogen børn

13. Watch_Dogs

Det er ikke svært at forestille sig en hyperforbundet verden, hvor alles information er lige ved hånden. Da det blev frigivet, kunne timingen ikke have været bedre. Spillets temaer beskæftiger sig med mediemanipulation og overvågning på en måde, som amerikanske borgere kommer på. Der er endda et spørgsmål om, hvis man virkelig styrer strengene som spillet er indstillet i den samme verden som Assassin's Creed.

Mere fra Tech Cheat Sheet:

  • De 8 bedste eksklusive Xbox One-spil, der er udgivet indtil videre
  • De 4 bedste eksklusive spil til PlayStation 4, der er udgivet indtil videre
  • De 7 bedste Wii U-videospil, der er udgivet indtil videre